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lunes, 30 de mayo de 2011

sábado, 8 de diciembre de 2007

GILGAMESH 26-FINAL

En los años sucesivos, en la soledad de su palacio, Gilgamesh recordará con amor y cariño las aventuras corridas con su amigo Enkidu, los días llenos de alegría e ilusión de entonces, ¿serán estos recuerdos la inmortalidad? también recuerda las palabras de Siduri “la tabernera” –vive el día a día, se feliz y haz feliz a todos de tu alrededor–. Gilgamesh decide vivir y ser un gran rey, amado y recordado por su pueblo. Cuenta la historia que reino durante muchos años, hizo grandes conquistas y dio gran riqueza a su reino. aún hoy le recordamos.

GILGAMESH 25


Gilgamesh a perdido la última oportunidad de ser inmortal. Se siente cansado, desolado, tanto sacrificio, tanto camino hecho y al final regresa derrotado, su primera derrota. La batalla contra la muerte es la única no se puede ganar, Gilgamesh al fin lo comprende, su reino le necesita, su destino se tiene que cumplir, será un buen rey y un gran héroe.

GILGAMESH 24

Gilgamesh consigue la planta y tras meditarlo decide llevarsela a Uruk, darsela a probar a un anciano y tras ver el resultado, sí este rejuvenece, el resto de la planta la tomará él. Durante el camino de vuelta, llenos de polvo y cansados, se encuentran con una poza de agua fresca, Gilgamesh y el barquero hacen una parada para bañarse y descansar. Mientras se están bañando, de un árbol próximo baja una serpiente atraida por el olor de la planta y se la come. inmediatamente esta muda de piel y se escabulle entre las plantas.

GILGAMESH 23

Utnapistin manda a gilgamesh volver a su reino de uruk, no ha superado la prueba. es en ese momento cuando la esposa intercede en favor de gilgamesh pidiendole una nueva oportunidad para él. entonces utnapistin le revela la existencia de “la planta de la inmortalidad”, –quien la tome no morirá, está en el fondo del mar de la muerte– gilgamesh le agradece su confianza y parte, junto con el barquero, de vuelta hacia su reino. de camino cogera la planta, solamente su confianza y condición evitaran que muera al contacto con el agua.

GILGAMESH 22

Utnapistin recrimina a gilgamesh por su actitud, los dioses le crearon de una materia especial, 1/3 humano y 2/3 divino, le hicieron rey y además quieres la inmortalidad como los dioses. ante la insistencia de gilgamesh, utnapistin, le pone una prueba para demostrarle que no está hecho para la vida sin fin. –¡intenta solamente no dormir seis días y siete noches seguidas!– apenas se tumbo gilgamesh quedó profundamente dormido. utnapistin dijo a su esposa que le pusiera una ración diaria de pan, para que cuando se despierte compruebe el tiempo que durmió. ella así lo hizo. al séptimo día le despertaron, gilgamesh creyo que solo habia dormido un instante.

GILGAMESH 21

Utnapistin observa la llegada de gilgamesh, habían recorrido en tres días la travesía de mes y medio. impresionado por su proeza y por la tristeza de su rostro, se interesa por las razones que le impulsaron a tan largo y peligroso viaje. gilgamesh le relata sus pesares y le pregunta como conseguir la inmortalidad, tal como él, utnapistin, a conseguido. este le cuenta su historia, la historia del diluvio, de como los dioses le avisaron, de las ordenes que le dieron y como el cumplió todo fielmente, y de esta forma le premiaron con la inomortalidad a él y a su esposa.

GILGAMESH 20

Gilgamesh se dirige en busca del barquero, el único capaz de cruzar este mar, está en el bosque con “los de piedra”, extraños seres como estatuas animadas que le ayudan a cruzar el mar llamado “de la muerte”, los seres humanos morían si tocaban sus aguas. Gilgamesh los hace añicos y no tiene que esforzarse demasiado para convencer a Urshanabi “el barquero”. Solo le pone una condición, tiene que cortar ciento veinte pértigas de cinco “ninda”, medida usada por entonces, de treinta metros cada una. Hecho esto cruzan el mar.

GILGAMESH 19


Al otro lado del jardín, junto al embarcadero, había una taberna, regentada por Siduri “la tabernera”, en este lugar se ofrecía a los viajeros una excelente cerveza, bebida nacinal del país, y todo tipo de alimentos y utensilios. Gilgamesh, cansado del largo viaje y abatido por el pesar de la perdida de su amigo. Siduri le pregunta ¿quíén es? ¿qué busca? ¿ a dónde se dirige? Gilgamesh le expone sus temores y le pregunta por Utnapistin, por la fuente de la inmortalidad. Siduri ríe, le dice que tiene que vivir el día a día, y le remite al barquero Urshanabi.

miércoles, 14 de noviembre de 2007

GILGAMESH 17 Y 18

A la entrada de los montes gemelos, llamados asi por estar divididos por un larguísimo desfiladero, oscuro y profundo, de aproximadamente 120 km, se encontró con los hombres escorpiones, fieles guardianes del desfiladero, llamados “los guardianes del sol”. Estos intentan disuadir a Gilgamesh de que siga el viaje y vuelva, pero ante la decidida actitud de Gilgamesh y sabedores de que era en 2/3 dios y en 1/3 hombre, deciden dejarle pasar y desearle un buen fin.

El interior del desfiladero era de una oscuridad casi absoluta, Gilgamesh caminaba sin ver nada, haciendo la situación mucho más angustiosa. Tras 80 km cayo en el desánimo y a punto estubo de volver, sólo su fuerte voluntad le hizo continuar. A los 90 km sintió, aún en completa oscuridad, un viento frio en el rostro, esto le dió esperanzas y ánimo para continuar. A los 110 km empezó a clarear y la luz del día se abrió camino. A los 120 km llegó al final del desfiladero y se encontro con un inmenso jardín, “el jardín de las piedras preciosas”, con múltiples árboles, muchos de ellos hoy desconocidos.

martes, 13 de noviembre de 2007

GILGAMESH 15 Y 16


Esto no podía pasarle a él. Gilgamesh quería ser inmortal. Gilgamesh desesperado, después de la muerte de su amigo y tras honrarle en sus funerales, huye de la muerte, adentrandose en el desierto, en busca del único hombre que sobrevivió al diluvio, Utnapisti, hombre sabio que según dicen conoce el secreto de la inmortalidad. Se dirije hacia Armenia, en donde las montañas parecen tocar el cielo, camino de los montes gemelos, puerta de la entrada del día, del sol.


En el camino tiene que enfrentarse con los feroces leones de la montaña, que impiden el paso a los viajeros.
La ruta hacia los montes gemelos, al este, no está exenta de multiples peligros, gilgamesh vence a los leones y continúa camino en busca de Utnapistin.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

GILGAMESH 13 Y 14

Gilgamesh y Enkidu se enfrentan al “toro celestial”, mientras Enkidu
le sujeta, Gilgamesh lo mata, le arrancaron el corazón y se lo ofrecieron
al dios Shamash, los cuernos, una vez engalanados, los cuelga en la sala del jefe de su familia, como ofrenda a Lugalanda, su protector. A continuación Gilgamesh ordenó celebrar grandes festejos en conmemoración de estas azañas. después de descansar, Enkidu relata a Gilgamesh el sueño que ha tenido, lleno de malos presagios, Gilgamesh ríe sin darle importancia.

Los dioses estaban descontentos con los resultados, habían creado a Enkidu para frenar la arrogancia y presunción de Gilgamesh, pero al contrario, esta se acrecentaba día a día. entonces decidieron condenar a Enkidu, y así castigar a Gilgamesh. Enkidu enfermó y poco a poco fue perdiendo fuerza y vigor, cayó en la más profunda tristeza, hasta que murió. Gilgamesh se dio cuenta que a pesar de sus hazañas gloriosas, al final morían como cualquier otro ser humano.

sábado, 3 de noviembre de 2007

GILGAMESH 11 Y 12

A su regreso, Gilganesh y Enkidu, son recibidos como dos auténticos heroes, agasajados y entre clamores, gilgamesh brilla en todo su esplendor, radiante de belleza y formidable de fuerza. La princesa istar, diosa e hija del dios anu, se rinde a sus encantos y le pide que se case con ella, ofreciendole toda clase de riquezas y comodidades. pero gilgamesh que ama sobre todo su libertad y la firmeza de la amistad, rechaza su ofrecimiento. prefiere la diversión y las aventuras junto a su amigo, Enkidu.

Isthar, despechada, se siente humillada y pide a su padre,
el dios anu, ayuda. le pide que mande contra ellos, gilgamesh
y enkidu, al “toro celestial”. que les venza y humille, de tal modo que gilgamesh pierda su arrogancia y acceda a sus pretensiones.
el dios anu pone una serie de condiciones a la princesa isthar para cumplir su petición, esta cumple cada una de las condiciones y anu manda al “toro celestial” contra gilgamesh.

lunes, 29 de octubre de 2007

GILGAMESH 9 Y 10

Dispuestos los preparativos, oídos los consejos de los ancianos y bendecidos por su madre,
la reina Ninsuna, montan sus dos mejores caballos y galopan velozmente al encuentro con Humbaba.
Enkidu promete a la madre de Gilgamesh, cuidar y velar por el bien de su hijo. Gilgamesh es feliz, nada ni nadie puede oponerse a estas dos fuerzas de la naturaleza, juntos se sienten invencibles.
Tras varios días de camino, llegaron a los lindes del bosque de cedros, situado entre el Hermón
y el Líbano.

Descansaron y cogiendo sus armas, se adentraron en la densa espesura del bosque. dentro era como la noche, no podían ver nada, caminaron y caminaron sin poder distinguir huella alguna de humbaba, solo el retumbar del suelo les anunció de su llegada, de entre los árboles se abrió paso un ser gigantesco, imparable. tan solo una rafaga de viento cambiante aturdió en ese instante a humbaba, momento que aprovecharon para derribarlo y matarlo.

lunes, 22 de octubre de 2007

GILGAMESH 7 Y 8

En cuanto se encontraron frente a frente ambos comprendieron que el enfrentamiento era inevitable. la lucha cuerpo a cuerpo tuvo lugar en el centro de uruk, a la puerta del templo, retumbaron los muros, tembló la tierra, los habitantes de Uruk no daban crédito. La lucha duro largo tiempo y no hubo vencedor alguno, pero ante la sorpresa de todos, entre ellos nació una enorme amistad.
La amistad entre ellos les trajo alegría y ganas de acometer grandes hazañas juntos. Así decidieron ir a combatir a Humbaba, ser que aterrorizaba a todos, habitaba los lejanos bosques de cedros, y que no dejaba entrar en el bosque a nadie, su grito era el espanto, su boca fuego, su aliento la muerte. Velaron sus armas y a la mañana siguiente, comunicaron su decisión al consejo de ancianos.

jueves, 18 de octubre de 2007

GILGAMESH-6


Decidió mandar a una embajadora que se encargara de convencerle. envió a la cortesana llamada Lalegre, que guiada por el pastor pronto encontró a Enkidu. Antes de explicarle su cometido le agasajo con regalos y hermosas palabras, solo después en un ambiente favorable le pidió que fuera con ella a Uruk, que su rey quería conocerlo. Enkidu aceptó.